Season IV GameOn Cup D-A-CH 3
Description
Match Rules
Gametype: Duel Spielzeit: 10 Minuten pro Map Matchsetting: Best of Three (bei 128er Bracket wird die erste Runde Best of one gespielt!) Mapwahl: Jeder Spieler wählt eine Map aus dem Mappool aus. Falls eine dritte Map benötigt wird, darf der Spieler mit dem besseren Fragverhältnis entscheiden, wer zuerst eine map eliminiert aus den bisher nicht gespielten Maps, anschließend der andere Spieler eine, und die Map die übrig bleibt wird gespielt. Maplist: qzdm6 (Campgrounds), qzdm13 (Lost World), qztourney7 (Furious Heights), qztourney9 (House of Decay), ztntourney1 (Blood Run) Server: Servers werden von der ESL gestellt, das Passwort des Tages wird auf der Cupseite veröffentlich oder kann im IRC erfragt werden. Schedule und Forfeit Wins Alle Spieler müssen sich in #esl.quakelive.dach (Quakenet) vor Beginn des Turniers einfinden, Spieler die 15 Minuten nach Beginn einer Runde nicht anwesend sind werden disqualifiziert. Spectators Es ist nicht erlaubt einem Match als Spectator zu folgen, es sei denn beide Spieler erlauben es ausdrücklich. Spieler die ohner Erlaubnis der Spielenden zuschauen können disqualifiziert und/oder von künftigen ESL Events ausgeschlossen werden. Zuschauer die aus Coveragegründen anwesend sein müssen benötigen die Erlaubnis eines ESL Admins. Disconnects Fall ein Spieler in den ersten 3 Minuten eines Matches einen Verbindungsabbruch erleidet, wird die Map neu gestartet. Falls der selbe Spieler zweimal oder öfter eine unterbrochene Verbindung hat, liegt es im Ermessen des Admins zu entscheiden ob die Map neu gestartet wird oder zu Ungunsten des Spielers gewertet wird. Zwischen der 3. und 7. Minute wird die Map wiederholt und solange gespielt bis die übrigen Zeit erreicht ist. Beide Spieler fangen neu an und spielen solange bis die restliche Spielzeit erreicht ist. (Wenn z.B. ein Spieler nach 4 Minuten einen Verbindungsabbruch hat, dann wird die Map nach dem Neustart solange gespielt bis 6 Minuten Spielzeit erreicht sind.) Die Punkte aus beiden teilen werden anschließend addiert. Disconnects in den letzten drei Minuten obliegen der Entscheidung des Admins. Der Admin kann entscheiden ob die restliche Spielzeit nachgeholt wird oder ob der Punktestand zum Zeitpunkt des Abbruchs gewertet wird. Multiple Server Match Es kann vorkommen, dass sich die Spieler nicht auf einen Server einigen können, weil es keinen objektiv fairen Server gibt. In diesem Fall wird das Match auf zwei Servern ausgetragen, während die jeweils eigene Map auf dem Server des Gegners gespielt wird. Falls eine dritte Map benötigt wird, so werden jeweils fünf Minuten auf jedem Server gespielt und die Summe addiert. Server Password Das Passwort lautet “esldach3”, bitte gebt das Passwort nicht an Nichtteilnehmer weiter. Punktesystem Die besten acht jedes Cups erhalten Punkte, die wie folgt verteilt werden: 1. Platz – 10 Punkte 2. Platz – 8 Punkte 3. Platz – 6 Punkte 4. Platz – 4 Punkte 5.-8. Platz – 2 Punkte Requirements
ParameterpoolMap
Map
* = Default Details
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